Habt ihr Mezuki besiegt, geht es in Nioh 2 entweder in der Nebenmission Der finstere Wald weiter oder in Die Bestie aus Rauch und Flammen. Durch die Holzfällersiedlung Nach der Zwischensequenz findet ihr euch am Rande eines Dorfes wieder – das erste Mal im Spiel ist es Tag. Holt euch von eurem Händler einen kleinen Geisterstein, indem ihr ihn drei …
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Nioh 2: Boss: Mezuki (Walkthrough)
Nachdem ihr den dritten Schrein gefunden habt, geht es zum ersten Boss von Nioh 2. Mezuki ist eine Art Minotaurus mit einem Großschwert und hat einige fiese Attacken auf Lager. Grundsätzlich solltet ihr euch den ganzen Kampf über auf die linke Seite von Mezuki orientieren. Denn wenn ihr rechts um ihn herumlauft, besteht die Gefahr, dass er euch packt. Und …
Weiterlesen »Nioh 2: Das Dorf der verfluchten Blüten – Dorfsäuberung und Weg zum Boss (Walkthrough)
Nachdem ihr in Nioh 2 Enki und/oder Gozuki besiegt habt, geht es entweder mit dem Friedhofsschlüssel am Tor oder bei der Hütte weiter. Sofern ihr Enki schon besiegt habt, solltet ihr zuvor aber den Dämonenstein ausrüsten. Dies geht am Schrein am Anfang des Levels. Ihr habt nun in der Dämonenform neue Möglichkeiten. Das Dorf säubern und den zweiten Schrein finden …
Weiterlesen »Nioh 2: Charaktererstellung und Waffenauswahl (Walkthrough)
Nioh 2 von Team Ninja verschlägt Spieler in das Japan von 1555. Nach einem verherenden Krieg haben die Yokai, japanische Dämonen, weite Teile des Landes verwüstet. In unseren Guides zu Nioh 2 zeigen wir euch, wie ihr es am Besten schafft, das Land von den Dämonen zu befreien. Nioh 2 ist seit dem 13. März 2020 exklusiv für Playstation 4 …
Weiterlesen »Death Stranding: Auf geheimer Mission (Walkthrough)
Nachdem ihr in Death Stranding die Anfangssequenz gesehen habt, müsst ihr euch erst einmal sammeln und vor dem Timefall schützen. Doch eure richtige Aufgabe wartet erst noch auf euch. Death Stranding ist bereits für PlayStation 4 verfügbar und erscheint 2020 für PC. Pick up the pieces Zunächst einmal müsst ihr eure verlorene Cargo aufnehmen. Aktiviert dafür das Radar indem ihr …
Weiterlesen »The Outer Worlds: Abernathys Bitte – Morgen, jetzt und immerfort (Walkthrough)
Abernathy leidet in The Outer Worlds unter einer sonderlichen, tödlichen Krankheit, weshalb er euch in Morgen, jetzt und immerfort darum bittet, eine spezielle Medizin zu besorgen. Abernathys Medizin besorgen In Edgewater trefft ihr auf Abernathys vermutlich das erste Mal, wenn ihr der Nebenaufgabe Bis zum Tod nachgeht. Dort wird von ihm verlangt, dass er seine Schulden an den Bestatter Silas …
Weiterlesen »The Outer Worlds: Silas Auftrag – Bis ins Grab (Walkthrough)
Bevor ihr in The Outer Worlds Edgewater betretet und mit Reed Tobson sprecht, trefft ihr auf den Bestatter Silas, der Schuldgelder eintreiben will. Silas erzählt euch davon, wie mit den Toten in Edgewater umgegangen wird. Da er die Gräber selbst aushebt und entsprechende Gebühren für seine Dienstleistung verlangt. Dabei bittet er nun euch als Neuankömmling, die Gebühren diverser Bewohner von …
Weiterlesen »The Outer Worlds: Einstiegstipps: Fremd in einem fremden Land (Walkthrough)
The Outer Worlds entführt euch an den äußersten Rand der Galaxie, nach Halcyon. Ihr erwacht aus einem 70-jährigen Kryoschlaf und seid auf dem verschollenen Kolonieschiff Hope gewesen. Am Rande der Galaxie haben die Konzerne die Kontrolle über die Planeten und das Leben auf Halcyon. Da die Entscheidungen von The Outer Worlds alleine bei euch liegen, wollen wir euch nur zeigen, …
Weiterlesen »The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Der Wurmpalast und Moldorm (Walkthrough)
Die Eule hat Link in The Legend of Zelda: Link’s Awakening gebeten die Muschelgeige im Wurmpalast zu besorgen, den der erste Boss Moldorm beschützt. Der Weg zum Wurmpalast Der Wurmpalast ist der erste Dungeon in The Legend of Zelda: Link’s Awakening. In ihm soll Link das erste von sieben Instrumenten besorgen, die Muschelgeige. Nachdem ihr zuvor den Wurmschlüssel im Zauberwald …
Weiterlesen »The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Switch) – Gestrandet auf Cocolint (Walkthrough)
In The Legend of Zelda: Link’s Awakening erleidet der arme Link Schiffbruch. Er landet nach einer kurzen Startsequenz am Strand der Insel Cocolint, wo ihn ein Mädchen namens Marin aufgabelt. Sie bringt den Hylianer zu sich nach Hause, nach Mövendorf. Dort aufgewacht, könnt ihr mit ihr und ihrem Vater sprechen. Zum Schutz auf Cocolint bekommt Link dafür von Papa Tarin …
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