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Denari: Mit Schwert und Verstand (gamescom 2026)

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Auf der gamescom 2026 durften wir vom neuseeländischen Entwicklerteam Astronaut Diaries ihr neues Indie-Abenteuer Denari anschauen. Dieses verbindet schnelle Kämpfe mit telekinetischen Fähigkeiten. So kann der junge Held Taiu mit seinen Gedanken Projektile, aber auch Gegner zurückwerfen. Wir durften auf der gamescom selbst versuchen, mit der Kraft der Gedanken gegen ein böses Imperium zu bestehen. Story von Denari: Taiu gegen …

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The Great Flood: Strategische VR-Schlacht (gamescom 2026)

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Auf der gamescom 2026 durfte ich mit The Great Flood einen VR-Titel ausprobieren, der klassische Strategieelemente mit Mixed Reality und einem ungewöhnlichen Bedienkonzept verbindet. Schon nach den ersten Minuten war klar: Hier geht es nicht darum, einfach nur einen klassischen Echtzeitstrategie-Titel in die VR-Brille zu packen. Stattdessen versucht The Great Flood, das gesamte Schlachtfeld direkt in die Hände des Spielers …

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Wolcen 2: Ein Neustart für Wolcen? (gamescom 2026)

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Mit Wolcen 2 wagt Wolcen Studio einen neuen Anlauf für seine Dark-Fantasy-Action-RPG-Reihe. Auf der gamescom 2026 konnten wir eine frühe Alpha-Version des Spiels selbst ausprobieren. Nach einigen Minuten Gemetzel, jeder Menge Loot und ziemlich brutalen Gegnerhorden bleibt vor allem eines hängen: Wolcen 2 fühlt sich bereits jetzt deutlich stärker auf sein Kampfsystem und die individuelle Charakterentwicklung fokussiert an. Story von …

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Into the Rootforge: Deckbuilding-Roguelike und Endless Runner (gamescom 2026)

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Auf der gamescom 2026 hat uns Rory Rackham von Hugenormous Games sein ambitioniertes Roguelike Into the Rootforge gezeigt. Into the Rootforge ist ein ungewöhnlicher Genre-Mix aus Action und Deckbuilding sowie ein Endless Runner aus der Third-Person-Perspektive. Die unterirdische Rootforge entsteht bei jedem Run neu, während es das Ziel ist, weiter vorzudringen und große Bossbegegnungen zu erreichen und zu bestehen. Hugenormous …

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Total War: Warhammer 40.000: Für den Imperator (gamescom 2026)

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Auf der gamescom 2026 durfte ich einen Blick in die dystopische Zukunft von Total War: Warhammer 40.000 werfen. Und in der düsteren Zukunft herrscht nur Krieg. Sega hat Total War: Warhammer 40k während der The Game Awards 2025 erstmals angekündigt. Auf der gamescom 2026 durfte ich das aktuelle Alpha-Build von Total War: Warhammer 40k selbst anspielen. Der Sprung vom Fantasy-Universum …

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Wardens of Avalon: Ein zerstörtes Camelot wiederaufbauen (gamescom 2026)

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Auf der gamescom 2026 haben wir uns das kommende Action-Rollenspiel Wardens of Avalon angeschaut. Wardens of Avalon ist ein Action-RPG in der Welt von König Arthur. Dementsprechend warten allerlei Figuren, Hintergründe und Lore zur Artus-Saga auf, während wir Camelot mit einem eigenen Charakter statt den vorgefertigten Helden der Tafelrunde erkunden. Das Game bedient sich dabei klassischer RPG-Grundlagen wie etwa Haupt- …

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AION 2: Dungeons, Raids und Skins (gamescom 2026)

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NC hat sich auf der gamescom 2026 langsam für den globalen Release außerhalb Südkoreas zu AION 2 bereitgemacht. Das Themenpark-MMORPG AION 2 knüpft 200 Jahre später an die Geschehnisse aus seinem Prequel AION an. Die Spielwelt von AION 2 ist zugleich 36 mal größer als sein Vorgänger. Bei der Erkundung von Atreia haben Spielerinnen und Spieler die volle Kontrolle, durch …

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Forensics: Crime Scene Detective (gamescom 2026)

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Wer bei einem Polizei-Einsatz an Verfolgungsjagden, Drogenrazzien, Schusswechsel und Verhaftungen denkt, wird bei Forensics: Crime Scene Detective schnell eines Besseren belehrt. Die Spielerin oder der Spieler schlüpft in diesem Spiel in die Haut eines Mitgliedes der Spurensicherung und konzentriert sich auf die forensische Laborarbeit. Forensics: Crime Scene Detective haben wir uns auf der gamescom 2026 näher angeschaut. „Forensics: Crime Scene …

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Prospera: City-Builder in First-Person (gamescom 2026)

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Toplitz Productions und Active Fungus haben uns erste Eindrücke zum auf der gamescom 2026 angekündigten First-Person-City-Builder Prospera gegeben. Prospera bedient sich bekannter Aufbauspiel-Gameplay-Elemente, aber ist gleichzeitig ein ungewöhnlicher City-Builder. Spielerinnen und Spieler erleben die Industrialisierung im viktorianischen Zeitalter. Doch statt der Vogelperspektive können sie selbst in der First-Person- oder Schulterblick-Perspektive durch ihre Städte flanieren. Die Entwickler von Active Fungus haben …

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