Tag Archiv: Komplettlösung

Pillars of Eternity II: Deadfire – “Das Messingimperium” Walkthrough

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In Pillars of Eternity II: Deadfire bekommt ihr nach dem Treffen mit Königin Onekaza II die Fraktionsquest „Das Messingimperium“, um euch mit der Königlichen Todesfeuer-Gesellschaft zu treffen. Beim Treffen mit Königin Onekaza II trefft ihr außerdem auf Hazanui Karu von der Königlichen Todesfeuer-Gesellschaft. Nachdem ihr das Gespräch mit der Königin geführt habt, bekommt ihr zweierlei Fraktionsaufgaben: Das Messingimperium und Für die …

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Pillars of Eternity II: Deadfire – “Für die Republiken!” Walkthrough

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In Pillars of Eternity II: Deadfire bekommt ihr nach dem Treffen mit Königin Onekaza II die Fraktionsquest “Für die Republiken!”, um euch mit der Vailianischen Handelsgesellschaft zu treffen. Während der Hauptstory beim Abschluss von Die Venen Eoras in Schlangenkrone, Neketaka, trefft ihr auf Nirro von der Vailianischen Handelsgesellschaft. Nachdem ihr das Gespräch mit der Königin geführt habt, bekommt ihr zweierlei …

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Pillars of Eternity II: Deadfire – “Ihre letzte Bitte” Walkthrough

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Sucht in Pillars of Eternity II: Deadfire Muhais Anwesen in Neketaka auf und sprecht mit dem Geist von Muhai, um sich um ihre Überreste in “Ihre letzte Bitte” zu kümmern. Abseits eurer Route zur Königin Onekaza II im Kahanga-Palast in Die Venen Eoras findet ihr östlich in Schlangenkrone Muhais Anwesen. Betretet das Anwesen und sprecht gleich mit dem Geist von Muhai …

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Divinity: Original Sin 2 – “Findet Emmie” Walkthrough

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In Divinity: Original Sin 2 ist der Hund Kumpel am Strand der Freudenfeste auf der Suche nach der Hündin Emmi, die die Magister in der Feste festhalten. Voraussetzung für diese Quest ist, dass mindestens ein Charakter die Fertigkeit Tierfreund besitzt, um die Hunde verstehen zu können. Der schwarzen Hund namens Kumpel findet ihr am Strand der Freudenfeste gleich neben dem …

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Pillars of Eternity II: Deadfire – “Mann über Bord” Walkthrough

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Kapitän Furrante, Anführer der Príncipi sen Patrena, möchte euch in Mann über Bord in Pillars of Eternity II: Deadfire helfen, an Kapitän Benweth im Fort Todeslicht Rache zu nehmen. Bei der Überfahrt von Port Maje nach Neketaka trefft ihr wenige Meter nach der Abfahrt auf die Príncipi: Besser gesagt auf Kapitän Furrante und Serafen. Serafen bittet euch gleich seine Hilfe an, …

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Divinity: Original Sin 2 – “Welkmoors Seelengefäß” Walkthrough

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In Divinity: Original Sin 2 verschlägt es die Party in der Freudenfeste zu einem seltsamen untoten Skelett namens Herrn von Welkmor, der auf der Suche nach “Welkmoors Seelengefäß” ist. Doch bevor ihr auf Herrn von Welkmoor überhaupt trefft, müsst ihr euch mit einem Kind namens Mody in den Elfenhöhlen (Kartenposition: X:215, Y:8) herumschlagen, das mit euch Verstecken spielen möchte. Auf Mody …

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Pillars of Eternity II: Deadfire – “Die Not des Schiffbauers” Walkthrough

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In Pillars of Eternity II: Deadfire hat Schiffsbauer Zamar in Neketaka ein Problem mit Kapitän Radora, die ihre Schulden bei ihm nicht zahlen möchte. Entsprechend bittet er euch seine Schulden einzutreiben und gleichzeitig eine Piratenplage am Ankerplatz der Königin zu beseitigen. Bei Kapitän Radora Geld eintreiben Die Wilde Mähe befindet sich im Süden vom Ankerplatz der Königin. Begebt euch also …

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Pillars of Eternity II: Deadfire “Die Venen Eoras” Walkthrough

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Nach den Geschehnissen in Port Maje und dem ersten Treffen mit Eothas in der Ausgrabungsstätte führt euch euer Weg in Pillars of Eternity II: Deadfire in die Huana-Stadt Neketaka. Die Hauptaufgabe Die Venen Eoras startet in dem Moment, wo die Jagd nach einem Gott in der engwithanischen Ausgrabungsstätte endet. Ihr habt dort erfahren, dass Eothas den Plan verfolgt, die leuchtenden …

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Pillars of Eternity II: Deadfire – „Der betrunkene Seemann“ Walkthrough

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Nachdem ihr bereits das Gefängnis von Port Maje in Pillars of Eternity II: Deadfire betreten habt, könnt ihr sowohl mit Savia, wie auch mit Rumtrottel Riggere sprechen. Letzterer bittet euch in der Quest Der betrunkene Seemann darum, ihm zu helfen aus dem Gefängnis freizukommen. Riggeres Kaution stellen Riggere wird mit euch automatisch sprechen, sobald ihr Savia angesprochen habt. Habt ihr …

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Pillars of Eternity II: Deadfire – “Brücken abbrechen” Walkthrough

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In Pillars of Eternity II: Deadfire hat der Vailianer Rinco im Hafen von Port Maje ein Problem mit einer Huanarin namens Mokeha, wodurch die Aufgabe Brücken abbrechen startet. Eure Aufgabe ist es das Problem zwischen den beiden Individuen zu klären und dadurch zu verstehen, wie die beiden Völker unterschiedlich interagieren. Rinco muss Prügel einstecken Nordwestlich des Hafens sprecht ihr zunächst den Hauptmann …

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