Marlenes Freundin Betty hat drei verschwundene Freunde, Katzen, verloren, die sich in den Slums von Sektor 7 aufhalten, auf dessen Suche sich Cloud und Tifa in Final Fantasy VII Remake machen. Wymer gibt Cloud die Aufgabe, nach Betty zu schauen, da sie nach ihren verschollenen Freunden sucht. Ihr findet Betty von Wymer aus gesehen gleich am Waffenladen vorbei und rechts …
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Final Fantasy VII Remake: Rattenplage (Walkthrough)
In den Slums von Sektor 7 von Final Fantasy VII Remake soll Cloud sich einer Rattenplage annehmen, um dessen Beseitigung der Krämer bittet. Nachdem sich Cloud als “Alleskönner” bewiesen hat, bittet Wymer ihn um verschiedene Aufträge, die er in den Slums erledigen kann. Dazu gehört unter anderem der “Rattenplage”-Auftrag des Krämers. Geht also zunächst zurück zum Laden des Krämers und …
Weiterlesen »Final Fantasy VII Remake: Der Himmel in den Slums – Die Slums und Tifa (Walkthrough)
Nachdem Cloud und die Avalanche-Mitglieder aus Sektor 8 entkommen sind, trifft Cloud in Final Fantasy VII Remake in Sektor 7, den Slums von Midgar, auf Tifa und ihr Lokal Der Siebte Himmel. Vom Bahnsteig in den “Siebten Himmel” Die Zugfahrt aus Sektor 8 endet in Sektor 7 und somit auch in Kapitel 3: Der Himmel in den Slums. Sobald Cloud …
Weiterlesen »Final Fantasy VII Remake: Schicksalhafte Begegnungen – Flucht aus Sektor 8 (Walkthrough)
Cloud muss aus Sektor 8 in Final Fantasy VII Remake fliehen, da die Shinra-Soldaten ihm wegen des Anschlags auf Mako-Reaktor 1 auf den Fersen sind. Nach der Zwischensequenz mit dem liebenswürdigen Blumenmädchen und der ersten Gruppe Gardisten, muss Cloud durch die Gassen und über die Häuser von Distrikt 8 fliehen. Die Shinra-Soldaten sind ihm auf den Fersen und wollen ihn …
Weiterlesen »Final Fantasy VII Remake: Schicksalhafte Begegnungen – Das Blumenmädchen (Walkthrough)
Nachdem Cloud und die Avalanche-Mitglieder den Angriff auf den Mako-Reaktor 1 in Final Fantasy VII Remake verübt haben, geht es für sie durch Sektor 8 in Kapitel 2: Schicksalhafte Begegnungen wieder nach Hause. Cloud, Barret, Jessie, Biggs und Wedge haben den Attentat auf den Mako-Reaktor 1 überlebt, doch scheint etwas nicht zu stimmen. Nachdem sie in einem Kanalisationsdurchgang gelandet sind, …
Weiterlesen »Final Fantasy VII Remake: Mako-Reaktor 1: Der “Wachskorpion” (Walkthrough)
Sobald Cloud und Barret im Reaktorkern von Mako-Reaktor 1 in Final Fantasy VII Remake angekommen sind, bekommen sie es mit dem Wachskorpion zu tun. Bei der Ankunft im Reaktorraum gibt Barret Cloud eine Zeitbombe, die den Kern sprengen soll. Während dieser Zwischensequenz soll Cloud beweisen, wie loyal er noch zu seinem ehemaligen Arbeitgeber Shinra ist. Ihr könnt entscheiden, ob es …
Weiterlesen »Final Fantasy VII Remake: Einstieg – Mako-Reaktor 1 (Walkthrough)
In Final Fantasy VII Remake schlüpfen Spieler erneut in die Rolle von Cloud Strife, dem Ex-Soldat von Shinra, während seine erste Mission bei Avalanche im Mako-Reaktor 1 seinen Lauf nimmt. Der Einstieg in den Mako-Reaktor 1 Nach dem Opening von Final Fantasy VII Remake und der Kamerafahrt über und durch das Alltagsleben von Midgar beginnt Clouds erste Mission an der …
Weiterlesen »Nioh 2: Boss: Kamaitachi (Walkthrough)
Am Ende der Mission Die mysteriöse Burg einer Nacht wartet in Nioh 2 Kamaitachi. Was zunächst wie ein niedliches Katzenwesen aussieht, kann mit seinen Wirbelstürmen und Krallen ganz schön austeilen. In diesem Guide erfahrt ihr, wie ihr Kamaitachi zähmt. Bei diesem Boss ist es wichtig, die KI-Leiste immer im Auge zu behalten, gleichzeitig aber nicht zu viel Abstand von Kamaitachi …
Weiterlesen »Nioh 2: Die mysteriöse Burg einer Nacht: Von der Burg durch den Wald (Walkthrough)
Im ersten Teil der fünften Mission von Nioh 2 habt ihr zwischen der Festung und dem zweiten Schrein eine Verbindung geschaffen. Nun dringt ihr tiefer in die Festung ein. Klettert die Leiter bei der Brücke an der Mühle links vom zweiten Schrein hinab und folgt dem Weg. Hier lauern ein Blob und eine Schlange. Lasst euren Begleiter Lockvogel spielen und …
Weiterlesen »Nioh 2: Die mysteriöse Burg einer Nacht: Die Wasserschleusen schließen (Walkthrough)
Nach dem erfolgreichen Kampf gegen Imagawa Yoshimoto geht es in Nioh 2 weiter in der Hauptmission Die mysteriöse Burg einer Nacht. Hier soll nun eine Festung zu einer Burg umgebaut werden. In diesem Guide erfahrt ihr, wie ihr den ersten Teil der Mission erfolgreich schafft. Das Wasser aufhalten Holt euch auf der rechten Seite das Salz und lauft weiter in …
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