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The Witcher 3: Vipernschulenausrüstung

The Witcher 3: Vipernschulenausrüstung

Geralt findet in einer Turmruine das Schema für ein Stahlschwert der Vipernschule. Neben dem Schema findet er die Hinweise auf ein passendes Silberschwert. Geralt ist ein Hexer der Wolfschule. Es gibt noch weitere Schulen wie die Bären, Greifen oder halt die Vipernschule. In einem Banditencamp in Weissgarten findet Geralt eine Reliquie der Vipernschule. Mit dem Schema kann ihm ein Schmied …

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The Witcher 3: Flieder und Stachelbeeren

The Witcher 3: Flieder und Stachelbeeren

Geralt wacht am Straßenrand in Weissgarten aus seinem Alptraum auf. Es wird gerade hell und Geralt bespricht mit seinem Begleiter Vesemir den Alptraum und ihr eigentliches Ziel, die Zauberin Yennefer ausfindig zu machen. Yennefer hat sich mit einem Brief an Geralt gewendet und die beiden Hexer sind ihrer Spur bis nach Weissgarten gefolgt, wo sie durch den Kampf zwischen Temerien …

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The Witcher 3: Die Bestie von Weissgarten

The Witcher 3: Die Bestie von Weissgarten

Der nilfgaardische Kommandant in Weissgarten verlangt von Geralt, den marodierenden Greifen zu töten. Ein Greif treibt in Weissgarten sein Unwesen und wird von Tag zu Tag gefährlicher. Geralt braucht für den Kampf gegen ein so starkes Monster jedoch mehr Informationen und muss sich vorbereiten. Er erfährt vom Kommandanten, dass eine Truppe Soldaten von dem Biest zerstückelt wurden und er so …

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The Witcher 3: Kostbare Fracht

The Witcher 3: Kostbare Fracht

Auf der Straße zum nilfgaardischen Lager trifft Geralt auf einen Händler. Dieser bittet ihn seine Fracht zu bergen. Ein Händler wurde auf dem Weg zum Lager der Nilfgaarder von Ertrunkenen überfallen. Er musste seine Waren zurücklassen und bittet den Hexer nun, diese zu bergen. Ihn interessiert vor allem eine kleine Schatulle. Geralt folgt der Straße in den Sumpf und findet …

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The Witcher 3: Orte der Macht in Weissgarten

The Witcher 3: Orte der Macht in Weissgarten

In Weissgarten kann Geralt sechs Orte der Macht aufsuchen. Durch Meditation bei einem Ort der Macht kann Geralt die Zeichenintensität eines Hexerzeichens für einige Minuten verbessern und beim ersten Nutzen eines Ortes erhält er zudem einen Skillpunkt. Entsprechend lohnen sich die Orte der Macht. Auf dem Friedhof im Norden von Weissgarten ist ein Ort der Macht, der durch eine Erscheinung …

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The Witcher 3: Gwint Tutorial

The Witcher 3: Gwint Tutorial

In der Taverne von Weisslauf trifft Geralt auf den ersten Gwint Spieler. Es ist ein Gelehrter aus Oxenfurt, der den Krieg der nördlichen Königreiche gegen die Nilfgaarder aus nächster Nähe beobachten möchte. Bei ihm lernen wir die Grundzüge von Gwint. Ziel des Spieles ist es zwei von maximal drei Runden mit den höchsten Punkten zu gewinnen. Es werden einmal zu …

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The Witcher 3: Im Kampf gefallen

The Witcher 3: Im Kampf gefallen

An der Anschlagtafel in Weissgarten findet Geralt einen Aufruf von Dune Vildenvert. Sein Bruder Bastien hat in der Schlacht gegen die Nilfgaarder gekämpft und ist seitdem verschollen. Er bittet um Hilfe, seinen Bruder zu finden. Dune sitzt zusammen mit dem Hund seines Bruders östlich des Dorfes und wartet auf den Hexer. Er möchte das Schlachtfeld nach seinem Bruder durchsuchen. Er …

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The Witcher 3: Durchgeknallter Brandstifter

The Witcher 3: Durchgeknallter Brandstifter

Direkt neben dem Anschlagsbrett von Weisslauf trifft Geralt auf den Zwergenschmied Willis. Die Schmiede des Zwerges wurde abgefackelt und er bittet Geralt nach dem Brandstifter zu suchen. Er vermutet einen Racheakt, da er ein Anderling ist und durch die Nilfgaarder Besetzer zum weiteren Betrieb seiner Schmiede genötigt ist. Willis ist im Dorf von Weisslauf direkt südlich vom Anschlagbrett Hinter der …

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The Witcher 3: Eine blitzeblanke Bratpfanne

The Witcher 3: Eine blitzeblanke Bratpfanne

Am Flusslauf von Weissgarten trifft Geralt auf eine alte Frau, die neben einem versperrten Haus steht und nach ihrer Bratpfanne verlangt. Direkt am Flusslauf befindet sich ein leerstehendes Haus, dessen Tür versperrt ist. Die Frau vor dem Haus erzählt von einem Fremden, der ihre Bratpfanne genommen hat und sich dann in dem Haus verbarrikadiert hat. Sie bittet Geralt, die Pfanne …

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The Witcher 3: Deserteursgold

The Witcher 3: Deserteursgold

Geralt findet im Norden von Weissbach ein verlassenes Lager mit einer Notiz, die ihn zu einem versteckten Schatz führt. Der Standort von Geralt markiert den Start der Quest. Der gelbe Punkt das Versteck Der Schatz ist in dem Gebäude bei der Windmühle versteckt. Im Gebäude befindet sich der Weg in einen Keller, der von losen Holzbrettern versperrt ist. Diese können …

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