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Assassin’s Creed Valhalla: Schwer wiegt der Kopf (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Schwer wiegt der Kopf (Walkthrough)

König Burgred soll abdanken und den Platz frei machen für Ceolwulf. Doch bevor es zur Krönungszeromonie geht, ist noch etwas Zeit und Ivar bittet Eivor ihm zu folgen. Ivar und Eivor gehen saufen Ivar ist von Eivors Hilfe, Ceolwulf zum Marionetten-König der Ragnarssons zu machen, begeistert und möchte daher mit ihm ordentlich bechern. Die beiden trinken und spotten viel, bis …

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Assassin’s Creed Valhalla: Dem Glück nachhelfen (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Dem Glück nachhelfen (Walkthrough)

Eivor reist in “Dem Glück nachhelfen” nach Tameweorth, um zusammen mit Ubba, Ivar und Sigurd etwas aus Æthelswith, der Frau des geflohenen Königs Burgred, herauszupressen. Æthelswith traut den Wikingern nicht Æthelswith wird mit einer hohen Wahrscheinlichkeit wissen, wo sich ihr Mann versteckt. Doch weigert sie sich, den Wikingern etwas zu verraten. Sigurd bittet Eivor, sein Glück zu versuchen. Eivor hat …

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Assassin’s Creed Valhalla: Die Mauern von Tempelburgh (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Die Mauern von Tempelburgh (Walkthrough)

Eivor trifft auf Sigurd und Ubba vor den Toren von Tempelburgh. Sie haben ein paar Soldaten gefangen und darüber erfahren, dass Æthelswith, die Frau von Burgred, in der Stadt gesichtet wurde. Sigurd bittet Eivor ihn auf der Suche nach Æthelswith zu begleiten. In Tempelburgh werden Fremde nicht so gern gesehen und somit muss sich Eivor wieder verkleiden. Er durchkämmt die …

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Assassin’s Creed Valhalla: Gerüchte über Legracæster (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Gerüchte über Legracæster (Walkthrough)

Die Söldnerin Tonna hat Eivor den Tipp gegeben in Legracæster nach dem geflohenen König Burgred Ausschau zu halten. Auch Ivar Ragnarsson hat sich zu der Stadt aufgemacht und will Eivor dort treffen. Auf einem Turm der Stadtmauer trifft Eivor auf Ivar. Der berichtet von zwei verdächtigen Orten, die sich Eivor anschauen soll. Zum einen die Kirche und dann das Badehaus …

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Assassin’s Creed Valhalla: Feilscherei (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Feilscherei (Walkthrough)

Tonna hat die Söhne Ragnars verraten und zeitgleich für König Burgred gearbeitet. Die Wikinger wollen sie stellen und den Aufenthaltsort des geflohenen Königs aus ihr rauspressen. Eivor trifft Sigurd, Ivar und Ubba unweit von Tonnasstadir, der Siedlung der Söldnerin Tonna. Sigurd empfiehlt den Ragnarssons, sich zurück zu halten und die Verhandlung Eivor und ihm zu überlassen. Immerhin gab es schon …

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Assassin’s Creed Valhalla: Die Söhne Ragnars (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Die Söhne Ragnars (Walkthrough)

Um die Position des Rabenclans in Hræfnathorp zu stärken, reist Eivor Sigurd hinterher nach Legracæsterscir und zu den Söhnen Ragnars. In der Stadt Hreopedun trifft Eivor direkt am Eingang auf Ivar Ragnarsson, als dieser gerade einen gefangenen Soldaten foltert. Ivar hat durch Sigurd schon von Eivor erfahren und bringt ihn zu ihm. Bei Sigurd ist auch Ubba Ragnarsson, Ivors Bruder. …

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Assassin’s Creed Valhalla: Bündniskarte (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Bündniskarte (Walkthrough)

Eivor soll mit Randvi den Aufbau des Dorfes vorantreiben. Er trifft sie im hinteren Teil des Langhauses, während sie eine Karte von England studiert. Um die Machtposition des Clans zu festigen, empfiehlt sie Eivor, Verbündete zu finden. Sie hat zwei vielversprechende Optionen. Zum einen gibt es die Söhne Ragnars in Legracæsterscir, bei denen sich auch Sigurd aufhält und dann gibt …

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Assassin’s Creed Valhalla: Dem Licht dienen (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Dem Licht dienen (Walkthrough)

Eivor trifft Haytham in Hræfnathorp und erfährt von ihm, dass er gerne eine Außenstelle des Ordens der Verborgenen im Dorf aufbauen möchte. Er bittet Eivor, die nötigen Rohstoffe zur Verfügung zu stellen. Dieser hilft ihm gerne. Als Dank führt Haytham Eivor hoch auf einen Hügel südlich des Dorfes. Auf dem Weg nach Oben spricht er über den verborgenen Orden und …

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Assassin’s Creed Valhalla: Sesshaft werden (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Sesshaft werden (Walkthrough)

Das Dorf ist von den Banditen befreit und der Rabenclan hat es sich gemütlich gemacht. Eivor darf es benennen und gibt ihm den Namen Hræfnathorp Doch fehlt es an vielen Stellen noch an Materialien. Eivor soll losziehen und dem Dorfschmied Gunnar beim Aufbau einer neuen Schmiede helfen. Mit der verlassenen Siedlung der Ragnarssons konnten Sigurd und seine Leute einen ersten …

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Assassin’s Creed Valhalla: Der Schwanenweg nach Hause (Walkthrough)

Assassin's Creed Valhalla: Der Schwanenweg nach Hause (Walkthrough)

Die Wikinger aus Fornberg sind in Assassin’s Creed Valhalla ohne größere Probleme in England angekommen. Sie wollen zu einem Lager der Ragnarssons reisen, um über ihre Brüder etwas über England zu erfahren. Eigentlich wollten sie den Schwanenweg nach Hause nehmen, doch eine gigantische Kette im Wasser verhindert die Fahrt durch den Fluss. Die Garnison räumen und die Kette im Wasser …

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