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Denari: Mit Schwert und Verstand (gamescom 2026)

Auf der gamescom 2026 durften wir vom neuseeländischen Entwicklerteam Astronaut Diaries ihr neues Indie-Abenteuer Denari anschauen. Dieses verbindet schnelle Kämpfe mit telekinetischen Fähigkeiten. So kann der junge Held Taiu mit seinen Gedanken Projektile, aber auch Gegner zurückwerfen. Wir durften auf der gamescom selbst versuchen, mit der Kraft der Gedanken gegen ein böses Imperium zu bestehen.

Story von Denari: Taiu gegen das Denari-Imperium

Im Mittelpunkt der Geschichte steht Taiu, ein junger Waise, der im friedlichen Fischerdorf Port Nali aufgewachsen ist. Schon früh träumt er davon, einer der Apostel der Göttin Qira zu werden, einer Gruppe elitärer Krieger und Mönche, die sich dem Schutz der Göttin und ihres Volkes verschrieben haben.

Seine vergleichsweise friedliche Heimat wird jedoch von der Denari-Armee angegriffen. Das Imperium setzt dabei nicht nur auf gewöhnliche Soldaten, sondern auf fortschrittliche Waffen und dunkle Magie. Der Summoner, ein General, der seine Truppen über große Entfernungen teleporieren kann, schicke seine Invasionsarmee. Taiu ist mit einer nicht enden wollenden Flut von Gegnern konfrontiert, die große Opfer von ihm fordern. Dabei muss er Schmerz und Verlust ertragen und über sich hinaus wachsen, um sich dem bösen Summoner zu stellen.

Denari Dorf wird attakiert

Telekinese-Kampfsystem: Gegner als Waffe

Spielerisch erinnert Denari zunächst an klassische Action-Adventures und insbesondere an ältere 2D-Zelda-Titel. Die Kämpfe sind schnell, direkt und angenehm knackig. Da alles aus einer isometrischen Sicht dargestellt ist, hat der Spieler die ganze Zeit das Gefühl, alles im Blick zu haben. Gleichzeitig sorgt die Telekinese dafür, dass sich die Gefechte deutlich von einem gewöhnlichen Hack-and-Slash-Spiel unterscheiden.

Taiu kann beispielsweise gegnerische Projektile auffangen und zurückschleudern. Auch kleinere Gegner lassen sich mithilfe seiner Kräfte manipulieren und gegen andere Feinde einsetzen. Dadurch wird ein Angriff des Gegners plötzlich zur eigenen Waffe. Taiu kann die Halunken mit seinen Kräften zurückschleudern, um sie beispielsweise gegen Felsen oder andere Gegner zu schleudern. Dadurch kann er Rüstungen zerstören und Schaden hinzufügen.

Das macht die Kämpfe spannend und bringt den Spieler dazu, die Gegnermasse auch als Ressource zu betrachten. So habe ich stets nach dem besten Winkel gesucht, um mit den Gegner möglich effizient zu bowlen. Dabei kann das Ganze schnell unübersichtlich werden. Durch die Flut von Gegnern und Taius Kräfte kann der Spieler schnell den Überblick verlieren, aber ich persönlich fand das sehr anregend, mich noch mehr auf die Kämpfe zu fokussieren und hatte jede Menge Spaß dabei, mich durch das Gewusel zu kämpfen.

Während meiner Session lief das ganze erstaunlich flüssig und natürlich von der Hand. Nach einer kurzen Eingewöhnungszeit konnte ich mit Taiu schon ordentlich Backenfutter austeilen.

Denari Kampf

Perfektes Timing und Ausweichen

Aber Taiu hat noch mehr Fähigkeiten als nur ordentlich auszuteilen. Durch sein Training kann Taiu perfekt blocken. Nach einem kurzen Signal des Gegners ist Taiu in der Lage, den Angriff komplett abzublocken und den Gegner zu betäuben. Das Ganze ist jedoch wesentlich kniffliger als die anderen Fähigkeiten und bedarf etwas Übung.

Taiu kann bei einem betäubten Gegner deutlich mehr Schaden austeilen, oder diesen direkt bezwingen, was Taius Leben wieder auffüllt. Klassische Heilungsitems gibt es in Denari nämlich nicht. Sollte das aber zu anstrengend sein, kann Taiu durch geschicktes Ausweichen Distanz zwischen sich und seine Gegner bringen. Danach kann die Telekinese ihr übliches bewirken.

Genau hier entwickelt Denari seine Dynamik. Während ein Gegner im Nahkampf Druck macht, kann aus einer anderen Richtung bereits ein Projektil kommen. Gleichzeitig gilt es, die eigenen Angriffe richtig zu timen und die Telekinese sinnvoll einzusetzen. Das Ergebnis sind Kämpfe, die mich auf der gamescom durchaus gefordert haben – allerdings auf eine angenehme Art. Die Spielerin oder der Spieler verliert nicht einfach die Übersicht, sondern lernt nach und nach die verschiedenen Werkzeuge miteinander zu kombinieren.

Denari geht musikalisch einen ungewöhnlichen Weg. Während unserer Anspielsession fiel besonders die kraftvolle musikalische Untermalung auf. Der Soundtrack aus robustem Metal und wunderschönen verleiht den Kämpfen ordentlich Druck und passt erstaunlich gut zu den schnellen Gefechten.

Denari Redirect

Mein Eindruck von der gamescom 2026

Denari war für mich eine der interessanteren Indie-Entdeckungen auf der gamescom 2026. Das Grundprinzip ist schnell verstanden: Schwert nehmen, Gegner vermöbeln und ihre eigenen Angriffe gegen sie verwenden. Doch gerade die Telekinese sorgt dafür, dass hinter diesem scheinbar simplen Konzept deutlich mehr steckt.

Besonders gefallen hat mir, dass die Kämpfe nicht ausschließlich auf Geschwindigkeit setzen. Wer einfach wild angreift, kommt schnell unter Druck. Wer dagegen pariert, gegnerische Geschosse zurückwirft und die verschiedenen Gegnertypen geschickt gegeneinander ausspielt, bekommt deutlich mehr Kontrolle über das Schlachtfeld.

Die Kombination aus dynamischem Kampfsystem und Cell-Shading-Optik macht Denari dadurch zu einem Titel, den ich nach der gamescom definitiv im Auge behalten werden.

Denari erscheint am 24. März 2027 für Nintendo Switch und PC via Steam. Eine Demo ist bereits auf Steam verfügbar.

Artikelbild: Astronaut Diaries / Ninja Kiwi

Über Maik Gasse

Hi mein Name ist Maik, ich bin Supply Chain Manager. Nach der "Corona-Pause" wurde ich wieder zu Int-ent news zurückgerufen, um wieder meiner Lieblingstätigkeit neben Sport nachzugehen: zu zocken und zu schreiben. Meine Lieblingsfranchises sind The Legend of Zelda, Final Fantasy, The Witcher und God of War.
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