Auf der gamescom 2026 hat uns Donkey Crew den aktuellen Stand zum Genre-Mix Bellwright gezeigt.
Donkey Crew hat für ein kurzes Anspielen auf der gamescom 2026 einen Spielstand von Bellwright gezeigt, der rund 200 Spielstunden mit sich trägt. Darin gab es eine etablierte und große Siedlung im Vergleich zum Spielstart. Dies hat uns gezeigt, wie ein fortgeschrittenes Spiel in Bellwright funktioniert. Wir hatten uns Bellwright im Jahr 2023 früh im Early Access samt Test angeschaut. Nun gab es zahlreiches Community-Feedback und einen entsprechenden Entwickler-Fortschritt des Spiels.
Inhaltsverzeichnis
- Konsolen-Version von Bellwright auf der gamescom 2026 spielbar
- Donkey Crew nimmt Community-Feedback zu Bellwright ernst
- Nach Halmare Isles wird die Sandbox-Spielwelt zu einem immersiven und reaktiven Story-Ort
- Der Siedlungsbau und die Verwaltung des Baus wurden vereinfacht
- Kämpfe, Animationen und Performance von Bellwright
- Koop, Crossplay und selbst gehostete Server folgen noch
- Fazit zur gamescom 2026-Präsentation zu Bellwright
Konsolen-Version von Bellwright auf der gamescom 2026 spielbar
Bellwright war auf der gamescom 2026 bereits als Konsolenversion spielbar. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S beinhalten den gleichen Inhalt wie die PC-Version. Darin wurden sowohl UI als auch die Lesbkarkeit mittels Font Scaling auf die Controller-Steuerung und den TV-Screen angepasst. Ebenfalls hat Donkey Crew eine spielbare Version für das Steam Deck berücksichtigt.
Donkey Crew nimmt Community-Feedback zu Bellwright ernst
Wie schon gesagt, hat Bellwright eine Community, um deren Feedback sich Donkey Crew kümmert. Den Entwicklern ist wichtig, dass einzelne Systeme im Spiel miteinander verwoben werden. Da das Sandbox-Game aus verschiedenen Spielelementen besteht, die genreübergreifend sind, soll es sich mehr wie eine zusammenhängende Welt anfühlen statt einzelner Mechaniken.
Nach Halmare Isles wird die Sandbox-Spielwelt zu einem immersiven und reaktiven Story-Ort
Das zeigt sich auch im Aufbau einer immersiven Story. Die Entscheidungen des Spielers in der Spielwelt haben nun einen Einfluss darauf, wie sich die Geschichte entwickelt. So sollen Siedlungen, NPCs und die Handlungen der Spielerin und des Spielers zusammenwirken. Nachdem sich die Spielwelt nach dem Tutorial öffnet, soll diese weniger linear wirken. Spielerinnen und Spieler haben also selbst die Wahl, was sie danach angehen wollen.
Nach den Halmare Isles gibt es eine neue Region, die über zehn Quadratkilometer groß ist. In dieser Region gibt es nicht nur neue Quests und Gebäude, sondern auch andere Tiere und frische Ausrüstung sowie weitere Progression für den Spielverlauf. Gleichzeitig gibt es ein Loyalitäts- und Fraktions-System. Dies zeigt im Vergleich zu unserem Test von 2023, wie viel bereits in die Entwicklung geflossen ist.
Der Siedlungsbau und die Verwaltung des Baus wurden vereinfacht
Spielerinnen und Spieler können weiterhin ihren angeheuerten Dorfbewohnern Jobs zuweisen. Dies bleibt auch weiterhin ein wichtiges Feature von Bellwright. Entsprechend gibt es seit unserem Early Access-Test auch neue Bau- und Dekorationspläne, während Gebäude nun besser geplant werden können. Gleichzeitig gab es einige Quality of Life-Updates, in denen die Lagerhäuser verbessert wurden und die NPC-Verwaltung einfacher gestaltet wurde.
Um von einem Ort zum anderen zu kommen, fiel uns in der gamescom-Demo sofort auf, dass Spielerinnen und Spieler nun ein Pferd als Fortbewegungsmittel haben. Auf dem Rücken eines Pferdes lässt sich aber nicht nur die Spielwelt erkunden. Mit Pfeil und Bogen ausgestattet können Spielerinnen und Spieler auf Wildtiere oder Gegner schießen. Das gestaltet sich aber als leichte Herausforderung und benötigt etwas Übung, um effektiv zu treffen.
Kämpfe, Animationen und Performance von Bellwright
Das Kampfsystem hat Donkey Crew ebenfalls weiter überarbeitet, sodass auch einige Animationen an ein moderneres Bellwright angepasst wurden. Auch hier gibt es einige Performance-Updates, von denen besonders besiedelte und große Siedlungen profitieren. Wo es aufgrund der Gebäude- und NPC-Dichte gestockt hat, gibt es nun deutliche Performance-Verbesserungen. Das beinhaltet auch den Unterbau technischer Feinheiten.
Koop, Crossplay und selbst gehostete Server folgen noch
Koop bleibt ein wichtiger Bestandteil von Bellwright. Donkey Crew überlegt außerdem, dass Crossplay zwischen Xbox Series X/S und PlayStation 5 sowie PC möglich ist. Gleichzeitig gibt es selbst gehostete Dedicated Server, die Donkey Crew Spielerinnen und Spieler anbietet. Dies ist noch für das Jahr 2026 vorgesehen. Die Entwickler zielen darauf ab, dass Spielerinnen und Spieler zu viert miteinander im Koop spielen können.
Fazit zur gamescom 2026-Präsentation zu Bellwright
Donkey Crew hat seit unserem letzen Blick in den Early Access zu Bellwright offenbar viel angepackt, was nicht nur Quality of Life-Updates sind. Das Spiel macht den Eindruck, als wäre seitdem an Content und Balancing viel passiert. Gleichzeitig zeigen sich die Entwickler offen, auch in Zukunft weiter an Bellwright zu arbeiten. Insbesondere zeigt sich, dass Storytelling, Siedlungsbau, NPCs, Kämpfe und Technik tiefer ineinandergreifen werden. Somit wirkt Bellwright 2026 deutlich ausgereifter als zu Beginn des Early Access.
Artikelbild: Donkey Crew/Snail Games, Videos: YouTube
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