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Alien: Isolation 2 (gamescom Countdown 2026)

Sega und Creative Assembly bringen Alien: Isolation 2 mit auf die gamescom 2026 nach Köln.

Was erwartet Besucher der gamescom 2026 bei Alien: Isolation 2?

Auf der gamescom 2026 ist Alien: Isolation 2 für Besucherinnen und Besucher anspielbar. Gespielt werden kann der komplette Prolog des SciFi-Horror-Games auf der Messe. Sega teilt sich mit Atlus einen Stand auf der gamescom 2026 in Halle 7, Stand A041-B040. Neben Alien: Isolation 2 bringt der Publisher übrigens Crazy Taxi: World Tour, Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival und Total War: Warhammer 40,000 mit.

Worum geht es in Alien: Isolation 2?

Alien: Isolation 2 knüpft von der Geschichte her wenige Monate an seinen Vorgänger an. Spieler schlüpfen in die Rolle von Blake. Sie ist die Protagonisten und eine Mitarbeiterin der Weyland-Yutani sowie Teil einer Expedition, um eine abgelegene Welt zu erkunden. Während ihr Schiff abstürzt, entdeckt die Expedition etwas Gefährliches auf dem Kolonie-Außenposten Kurosaki Station.

Der Xenomorph ist abermals der zentrale Antagonist und Jäger des Spiels. Neben den engen Korridoren der Raumstation lassen sich auch weitere Außenbereiche der Planetenoberfläche erkunden. Wie üblich geht es aber auch darum, sich an dem Xenomorph vorbeizuschleichen, sich zu verstecken, aber auch Ressourcen zu verwalten und jederzeit zu improvisieren. Der Fokus liegt klar auf Stealth, während ein fortwährendes Katz-und-Maus-Spiel die Atmosphäre im Weltraum trägt.

Neben weiteren Werkzeugen gibt es auch weitere Techniken und Taktiken, die Blake nutzen kann, um sich vor dem Xenomorph zu verstecken oder ihm zu entkommen, wenn er Blake doch einmal aufspürt.

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Wann erscheint Alien: Isolation 2?

Bisher ist noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt. Es wird aber für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 sowie für PC entwickelt.

Artikelbild: Creative Assembly/Sega, Video: YouTube

Über Chris Adam

Hey, ich bin Chris, bin aktuell als Content Creator im Eigenmarketing tätig und habe zuvor zwei Jahre als Online Marketing Specialist und drei Jahre als Content Editor gearbeitet. Darüber hinaus habe ich Technikjournalismus und PR studiert und eine abgeschlossene Ausbildung als Gestaltungstechnischer Assistent. Gemeinsam mit Lukas habe ich int.ent news 2013 ins Leben gerufen und seitdem schreiben wir mit einer "Corona-Pause" regelmäßig über Games. Meine Lieblingsfranchises sind unter anderem Final Fantasy und The Witcher und ich probiere gern viele Games aus, die eine gute Story zu bieten haben.
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