Dieser Walkthrough zeigt den Anfang von Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und führt euch Schritt für Schritt von der Ankunft in Azuria bis zum Seuchensteinwald.
Inhaltsverzeichnis dieses Guides
- Der Anfang von Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Eine Audienz bei eurem Vater, dem König von Azuria
- Monster im Feld: Auflauern und Kampfstärke erlernen
- Kämpft gegen Velociprey und Velocidrome: Lernt die Grundlagen über Kraft-, Geschwindigkeit- und Technik-Angriffe
- Auf dem Tobi-Kadachi den Aussichtsturm erklimmen
- Auf zum Seuchensteinwald durch den Aschepass
- Das Poogie auf dem Aschepass retten und das Khezu im Ei-Quarz
In der Eröffnungssequenz von Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection untersucht der Protagonist Ei-Quarz. Kurz danach lernt ihr bereits die Grundlagen des Spiels kennen und trefft auf euren engen Freund und Ranger-Kollegen Simon. Simon begleitet euch die ersten Meter Richtung Azuria, wo ihr auch schon mit eurem Rathalos fliegen dürft.

Der Anfang von Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Eine Audienz bei eurem Vater, dem König von Azuria
Nach eurer Ankunft in Azuria lernt ihr in einer kurzen Zwischensequenz weitere Ranger kennen: Kora, Odgen und den Neuling Thea sowie den Palico Rudy. Gleich rechts findet ihr auch schon eure Basis sowie einen Katzavan, wo ihr euer Spiel speichern könnt – und euch später auch von einem Ort zum anderen teleportieren könnt.
Folgt dem Zielpunkt, um eine Audienz beim König Arken zu bekommen. Arken schickt euch als einzigen Rathalos-Reiter mitten in den Krieg gegen das benachbarte Königreich Vermeil, der erneut auszubrechen droht. Es obliegt dem Prinzen die Pflicht, an den Friedensgesprächen mit Vermeil teilzunehmen.

Anschließend geht es wieder zurück zu Simon, Rudy und dem Ranger-Neuling Thea. Thea und Rudy wollen euch auf der ersten Mission zum Seuchensteinwald begleiten. Ihr befindet euch nun direkt in eurer Basis. Dort wird euch auch erklärt, was es mit der Truhe auf sich hat. Wenn ihr mit der Truhe interagiert, könnt ihr euer Aussehen verändern, Rüstungsfarbe ändern, die Deko-Rüstung und Farbe ändern, die Gefährten-Outfits ändern sowie die Galerie anschauen.

Folgt nun dem Questmarker auf der Minimap unten rechts, um zu eurem nächsten Ziel zu gelangen. Dabei durchquert ihr einen belebten Platz. Gleich rechts im Schloss Azuria befindet sich der nächste Katzavan-Stand. Verlasst nun das Schloss in östlicher Richtung. Der Ranger zeigt Thea auf der Sonnenblüte-Ebene, wie sie zum Seuchensteinwald gelangt. Mit Aufreiten!
Monster im Feld: Auflauern und Kampfstärke erlernen
Wenn ihr geradeaus lauft, trefft ihr auch schon auf den ersten Gegner, einen Velociprey. Wenn ihr auf das Monster zulauft, löst ihr automatisch den Kampf aus. Gelingt euch dies von hinten, erfolgt ein Überraschungsangriff. Ob das Monster zu hochstufig ist, erfahrt ihr durch ein Warnsymbol über dem Monster: Ein gelbes Symbol zeigt an, dass das Monster höherstufig ist, ein rotes, dass es viel zu hochstufig für eure aktuelle Stufe ist.
Kämpft gegen Velociprey und Velocidrome: Lernt die Grundlagen über Kraft-, Geschwindigkeit- und Technik-Angriffe
Kampfgrundlagen bei Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sind ähnlich dem Schere-Stein-Papier-Prinzip. Das Rollenspiel ist einerseits rundenbasiert. Andererseits müsst ihr das Muster verstehen:
- Kraft (Rot) schlägt Technik
- Technik (Grün) schlägt Geschwindigkeit
- Geschwindigkeit (Blau) schlägt Kraft
Das Velociprey greift überwiegend mit Geschwindigkeitsangriffen (Blau) an. Nutzt also die Chance für Technikangriffe (Grün). Rathalos ist außerdem Kraft-orientiert, weshalb es sich lohnt das Monstie zu wechseln. Nehmt also Yian Kut-Ku, um dem Velociprey mit einem Feuerball einzuheizen. Gleichzeitig lernt ihr etwas über Doppelangriffe mit Thea.
Velocidrome folgt als nächster Gegner und ihr lernt etwas über Fähigkeiten im Kampf, die Ausdauer verbrauchen: In diesem Fall Ansturm-Tackle. Unter dem Lebensbalken des gegnerischen Monsters ist der Wyvernseelen-Balken. Er widerspiegelt den Kampfgeist eures Gegners. Angriffe mit aktiven Fähigkeiten, Angriffe beim Reiten und Bindungsfähigkeiten können den Balken senken.
Velocidrome transformiert sich nach den ersten Angriffen auch schon und hat nun ein anderes Muster: Er greift nun mit Kraftangriffen an. Sobald nun der Wyvernseelen-Balken bei Null ist, liegt Velocidrome am Boden. Nun folgt ein Synchronansturm eurer Gruppe, woraufhin Velocidrome besiegt ist.

Auf dem Tobi-Kadachi den Aussichtsturm erklimmen
Die Reise geht nun weiter zum Aussichtsturm auf der Sonnenblüte-Ebene. Sattelt wieder auf Rathalos und folgt dem Questmarker oder wahlweise Thea. Um den Aufsichtsturm zu erklimmen, müsst ihr den Tobi-Kadachi nehmen. Dieser kann nämlich im Gegensatz zu Rathalos steile Wände erklimmen. Links neben euch befindet sich auch schon der nächste Katzavan-Stand, um euer Spiel zu speichern.
Erklimmt nun mit Tobi-Kadachi den Aussichtsturm und sprecht den Entdecker-Felyne an. Sie gibt euch auch gleich eine Karte der Region Sonnenblüte-Ebene als Geschenk für den Neuling. Anschließend könnt ihr das Fernrohr benutzen, um den Pfad zum Wald zu erspähen. Mit dem Fernrohr könnt ihr auch Markierungen für die Karte setzen. Das hilft euch, euch in der Spielwelt zurechtzufinden.

Auf zum Seuchensteinwald durch den Aschepass
Folgt nun wieder dem Questmarker oder erkundet noch etwas die Region Sonnenblüte-Ebene. Bevor ihr das Gebiet verlasst, erfahrt ihr noch, wie ihr beispielsweise Fürsten-Kabuto oder Diamantsamen von einem Baum herunterbekommt oder Felsen zerstört, um beispielsweise Rüstkugeln zu bekommen. Beim Gebietsübergang zum Aschepass startet erneut eine Unterhaltung darüber, was der Unterschied zwischen Ridern und Rangern ist in Bezug auf ihre Monstie-Zucht.

Folgt im neuen Gebiet Aschepass weiter dem Questmarker. Als nächste Gegner begegnen euch Bnahabra. Die Neopteron Bnahabra setzen auf Technik-Angriffe, weshalb ihr ihnen mit Kraft-Angriffen kontert. Aber an sich sind sie keine große Herausforderung für die Ranger-Truppe.
Das Poogie auf dem Aschepass retten und das Khezu im Ei-Quarz
Ein paar Schritte weiter weist euch Thea daraufhin, dass oben auf einem abgeknickten Baumstumpf eines seiner Poogies festsitzt. Lauft mit eurem Monstie wie Rathalos einfach den Baumstumpf hoch und hüpft rüber, um das Poogie zu retten. Anschließend geht es weiter den linearen Pfad entlang.

Die nächste Zwischensequenz folgt, wenn ihr euch dem Ei-Quarz nähert. In der blauen Kristallformation befindet sich ein Khezu und es geht um die Geschichte, wie das Ei-Quarz überhaupt entstanden ist.

Folgt nun weiter dem Aschepass. Ihr könnt gegen die kommenden Monster wie Velocipreys kämpfen oder sie verscheuchen mit einem Gebrüll eures Monsties. Anschließend wechselt ihr euer Reittier auf Tobi-Kadachi, um einen steilen Felsen zu erklimmen. Oben angekommen befinbet sich links der nächste Katzavan-Stand zum Speichern. Im Folgenden kommt es dann zur ersten richtigen Herausforderung für Thea gegen Paolumu und ein unbändiges Chatacabra.

Weitere Walkthroughs zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
» Weiter zu: Kampf gegen Paolumu und unbändiger Chatacabra: Der Bosskampf erklärt im Boss-Guide
» Weiter zu: Ein aufkommender Sturm: Schmiede & Stallungen kennenlernen, die Spielwelt Azuria und der Kampf gegen Glavenus
Artikelbild & Screenshots: Capcom
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