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Pioneers of Pagonia: Early Access Preview

Die Wirtschaftssimulation Pioneers of Pagonia will den Wusel-Faktor zurück auf die heimischen Bildschirme bringen.

Das Meeresrauschen klingt in der Luft, während die Wellen ans Land schwappen. Die Venturer ist an Land angelegt und wild wuselnde Menschen gehen von Bord, um sich den Aufträgen zu widmen, erste Hütten zu bauen. Hier sammeln die Pioniere fleißig Steine, dort wird die Axt geschwungen, um Bäume zu fällen, und nach und nach wird so die eigene Siedlung aufgebaut und erweitert.

Pioneers of Pagonia weiß atmosphärisch gleich in den ersten Minuten zu überzeugen: mit leuchtenden Farben und dem Wusel-Faktor, den Siedler-Fans wiedererkennen dürften. Doch reicht das, um in der Early Access Preview zu überzeugen?

Siedlungsaufbau und Tech Tree: Fortschritt mit jedem Rohstoff

Siedlungsbauer können bereits jetzt einige erste Einblicke in die Kampagne von Pioneers of Pagonia bekommen. Der Siedlungsaufbau beginnt bei fünf elementaren Gebäudetypen, ohne gleich zu überfordern. Teilweise gibt es auch schon ein kämpferisches Szenario, in dem Banditen die Siedlung um ihre Vorräte und Bewohner bringen wollen.

Neben einer Hütte als Unterkunft gibt es ein Rohstoffdepot für Holz und Stein, eine Werkstatt zur Verarbeitung der Rohstoffe, ein Haupthaus zur Ausbildung der Pioniere und einen Wachposten zur Erweiterung der Grenzen.

Wenn die Voraussetzungen erfüllt sind und Kupfer gesammelt wird, geht es dann im Siedlungsfortschritt – quasi dem Tech Tree in Pioneers of Pagonia – mit den nächsten Gebäuden weiter. Der Siedlungsfortschritt schränkt den Spieler auch überhaupt nicht ein, sondern gibt ihm die Chance, die Gebäudetypen nach und nach kennenzulernen, sobald er diese freigeschaltet hat.

So bringen Nadelholzstämme beispielsweise weitere Handwerks-Gebäudetypen mit sich, während Stoff für einen Markt und Zeltunterkünfte sorgt. Später profitieren davon auch die Militärproduktionen, um magische Gelehrte und starke, Dualwaffen schwingende Soldaten auszubilden.

All das fühlt sich wunderbar dynamisch an, während man den pagonischen Siedlern dabei zuschaut, wie sie Rohstoffe sammeln, diese von einem Ort zum anderen liefern oder die Siedlung erkunden und erweitern.

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Wirtschaftsentwicklung: Produktionsketten und Ressourcen im Überblick

Die pagonischen Siedler haben alle Hände voll zu tun, wenn sie mit Aufträgen versorgt sind. Umso wichtiger sind daher Produktionsketten, die aus Rohstoffen wie Holz, Stein, Erz oder Getreide Äxte, Steinpicken, Rüstungen und Waffen für ausgebildete Holzfäller, Minenarbeiter oder militärische Einheiten herstellen.

Die Produktionsketten folgen dabei immer einer logischen Struktur im Spielgeschehen. Eine gesunde Siedlung beginnt bei genügend Wohnraum und beim Sammeln von Nahrung, um alle Siedler genug zu versorgen.

Um die Rohstoffe zu gewinnen, bietet jede Karte, auf der die Spieler starten, einzigartige Möglichkeiten. Es gibt zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten, um die Karte zu generieren, die Anzahl der vorhandenen Fraktionen zu bestimmen und den Schwierigkeitsgrad zu wählen.

All dies zusammengenommen macht auch einen weiteren Reiz von Pioneers of Pagonia aus. Während die Pioniere ihren Arbeiten nachgehen, die Wirtschaft sich nacheinander entwickelt und die Grenzen verschieben, bleiben nicht selten auch Geheimnisse und Entdeckungen, die auf einer anderen Karte nicht vorhanden sind.

Pioneers of Pagonia: Early Access Preview

Mit fremden Siedlungen handeln: Diplomatie & Handelssystem

Bei der Erkundung des Kriegsnebels, wie er klassisch aus Warcraft bekannt ist, stoßen die Wachen auf fremde Siedlungen. Während sie das Gebiet Stein für Stein erweitern, decken die Wachen die Geheimnisse von Pagonia auf. Dazu gehört beispielsweise, verlorene Stämme zu finden und mit ihnen auch Handel zu treiben. Je nach Mission ist ein Handelsposten hilfreich, um mit den Stämmen Waren wie Heringe oder Laubholzstämme zu tauschen und ihre Gunst zu gewinnen.

Dies ist jedoch auch davon abhängig, wie die Siedlungsbauer mit den anderen Fraktionen Pagonias umgehen möchten und wie diese ihnen gegenüber gesinnt sind. Neben friedlichen Fraktionen, die nur Handel betreiben wollen, gibt es auch feindliche Fraktionen, die Krieg führen möchten und die Besiedlung ihres Gebiets ablehnen. In Pioneers of Pagonia beeinflusst die Einstellung der individuellen Karte, wie kriegerisch die Fraktionen sind. Gleiches gilt auch für die zum Release von Pioneers of Pagonia veröffentlicht wird.

Pioneers of Pagonia: Early Access Preview

Zu den Waffen: Verteidigung gegen Banditen und mystische Kreaturen

In Pioneers of Pagonia müssen sich Siedlungsbauer mit Feinden aller Art herumschlagen. Zwar geht es bei den ersten Kampagnen-Karten noch friedlich zu, doch mit der Zeit können auch bedrohliche Feinde zu einem Problem werden. Das gilt nicht nur für feindliche Fraktionen, sondern auch für Banditen, die es auf die Rohstoffe der Pioniere abgesehen haben. Scavs haben sogar die Gebiete und Ressourcen im Visier, während mythische Kreaturen wie Werwölfe oder Schemen für eine besondere Herausforderung sorgen.

Für jede Form der Feinde haben die Entwickler vorgesorgt und sowohl normale Soldaten als auch Experten der Geisterjagd bereitgestellt. Daher gibt es neben klassisch-militärischen Einheiten eben auch magische. Wer bei der Suche nach verborgenen Geheimnissen also auf mystische Geschöpfe trifft, sollte besser vorbereitet sein. Der Biss eines Werwolfs kann schließlich zu unangenehmen Nebenwirkungen führen.

Dieser Part der mystischen Kreaturen ist sicherlich noch ausbaufähig und verleiht Pioneers of Pagonia ein Feature, das bisher noch nicht Teil einer klassischen Wirtschaftssimulation war. Dennoch lässt sich dieser übernatürliche Aspekt, der zwar zu Pioneers of Pagonia passt, noch deutlich besser ausbauen. Hier bleibt aber auch abzuwarten, was die Kampagne mit dem Release von Pioneers of Pagonia vorhat oder ob mystische Kreaturen eher ein Feature sind, das dem Mittel zum Zweck dient, wie beispielsweise Skins bei den Sims.

Pioneers of Pagonia: Early Access Preview

Fazit zum Pioneers of Pagonia: Early Access

Pioneers of Pagonia kann im Early Access dank seines Wusel-Faktors, seiner farbenfrohen Atmosphäre und seinem dynamischen Siedlungsaufbau überzeugen. Vom ersten Aufstellen der Hütten über die Rohstoffproduktion bis hin zu komplexen Produktionsketten und dem Ausbau der Armee zeigt das Spiel, wie spannend Wirtschaftssimulation und taktische Elemente miteinander verschmelzen können.

Besonders gelungen ist die Balance zwischen Aufbau, Ressourcenmanagement und Verteidigung. Spieler:innen erleben eine lebendige Siedlung, in der jede Entscheidung zählt, sei es beim Ausbau von Tech Tree, bei Handelsbeziehungen mit fremden Fraktionen oder im Kampf gegen Banditen und mystische Gegner. Die Einführung von magischen Einheiten und besonderen Kreaturen wie Werwölfen sorgt für zusätzliche Tiefe und macht neugierig auf die zukünftigen Inhalte.

Natürlich bleibt noch Potenzial für Optimierungen: Das militärische System und der mystische Part könnten noch weiter ausgebaut werden, und die Kampagne bietet bislang nur einen Vorgeschmack auf die Möglichkeiten des fertigen Spiels. Dennoch zeigt Pioneers of Pagonia schon jetzt, dass es eine lohnenswerte Mischung aus Wirtschaftssimulation, Aufbau-Strategie und Abenteuer ist und ein echtes Highlight für alle Fans von Siedler- und Wuselfaktor-Spielen.

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Pioneers of Pagonia ist derzeit im Early Access auf Steam erhältlich. Das Wirtschaftssimulations-Spiel soll am 11. Dezember 2025 erscheinen.

Pioneers of Pagonia wurde mit einem Review Key für Steam, bereitgestellt von BXDXO GmbH für Envision Entertainment, getestet.

Artikelbild & Screenshots: Envision Entertainment, Video: YouTube

Über Chris Adam

Hey, ich bin Chris, bin derzeit als Onlinemarketing Manager tätig und habe zuvor mehr als drei Jahre als Content Editor gearbeitet. Darüber hinaus habe ich Technikjournalismus und PR studiert. Gemeinsam mit Lukas habe ich int.ent news 2013 ins Leben gerufen und seitdem schreiben wir mit einer "Corona-Pause" regelmäßig über Games. Meine Lieblingsfranchises sind unter anderem Final Fantasy und The Witcher und ich probiere gern viele Games aus, die eine gute Story zu bieten haben.
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