Square Enix hat angekündigt, dass Octopath Traveler 0 auf einigen Konsolen eine begrenzte Gebäude-Anzahl für die eigene Stadt haben wird.
Square Enix begrenzt die Anzahl der baubaren Gebäude in Octopath Traveler 0
Octopath Traveler 0 soll für PC, Nintendo Switch und Switch 2, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X/S im Dezember 2025 erscheinen. Doch nicht alle Konsolen werden laut Square Enix den gleichen Umfang haben, um seine eigene Stadt aufzubauen.
Square Enix hat für die Konsolen PlayStation 5, Xbox Series X/S und PCs mit aktuellem Hardware-Setup eine Städteaufbau-Limitierung von 500 Gebäuden. Bereits für die Switch 2 und für die PlayStation 4 sinkt diese Platzlimitierung auf 400 Gebäude. Die stärkste Limitierung soll demnach die Nintendo Switch 1 erfahren, denn hier ist die Gebäudelimitierung bei 250, was angesicht der begrenzten Performance nachvollziehbar ist. Ob diese Einschränkungen der Gebäude-Anzahl aber schwerwiegende Eingriffe im Gameplay mit sich bringen, ist bisher nicht bekannt.
Die Specs von Octopath Traveler 0 aller Konsolen
Das Octopath Traveler-Prequel startet auf der Nintendo Switch mit maximalen 1280×720 Pixeln und maximal 30 FPS. Darauf folgen die Nintendo Switch 2 und PlayStation 4 mit maximal 1920×1080 (Full HD) Pixeln und 60 FPS. Die Xbox Series X hat ebenfalls Full HD, aber eine maximale Frame Rate von 120. Beim PC hängt die Performance davon ab, welche Hardware Spieler besitzen, ist aber in 4K, also 3840×2160 Pixeln spielbar. Auswählbar sind 30, 60 und 120 FPS als Begrenzung. Bei der PlayStation 5 und Xbox Series X sind es jeweils ebenfalls 4K Auflösung und 120 FPS maximal.
Octopath Traveler 0 erscheint am 4. Dezember 2025 für die in dieser News genannten Konsolen.
Artikelbild: Square Enix, Video: YouTube
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