Im Prolog von NieR Replicant lernt ihr die Kampf-Mechaniken und einige Zauber kennen.
Die Kampf-Mechaniken in NieR Replicant
Nachdem der Protagonist in einem zerstörten Warenladen erwacht ist, bekommt er es mit Schatten zu tun. Der Protagonist lernt die Grundkampfmechaniken von NieR Replicant kennen – zunächst mit einem Rohr als provisorische Nahkampfwaffe. Als erstes lernt ihr die Grundlagen: Es geht es um leichte Angriffe und dem Abwehren von Angriffen. Nachdem er sie besiegt hat, kümmert er sich um seine Schwester Yonah.

Zauber und magische Angriffe
Der Junge wird daraufhin erneut von Schatten angegriffen, bis er selbst einen Schlag abbekommt. Daraufhin greift er nach dem verfluchten Buch, von dem er bereits in der vorherigen Zwischensequenz kurz gesprochen hat. Das Buch gibt dem Jungen zunächst übernatürliche Kräfte in Form einer dunklen Hand, die Magiepunkte bei Benutzung verbraucht. Damit kann er sich auf die Straße nach draußen begeben und sich dort um weitere Schatten kümmern, die nun in Scharen auftauchen. Der nächste Schritt ist das Erlernen von aufgeladenen Angriffen, indem ihr die Angriffs– oder Magietasten lange drückt.
Den nächste Zauber, den ihr kennenlernt, ist die dunkle Exekution. Dunkle Exekution verteilt sich geradelinig in die jeweilige Richtung, in die der Charakter schaut oder beim Aufladen jeweils im 90-Grad-Winkel um den Protagonisten herum.
Hechtrolle und die dunkle Lanze
Um Angriffen effizient auszuweichen, folgt als nächstes eine Hechtrolle. Wenn ihr bereits während der Hechtrolle die Sprinttaste drückt, könnt ihr leichter einem Angriff entkommen. Dies benötigt ihr nun häufiger, um den roten Kugeln auszuweichen, die von einigen kleinen Schatten kreisförmig ausgehen, um keinen Schaden einzustecken.
Der nächste Zauber ist die dunkle Lanze. Die dunkle Lanze ist ein magischer Angriff, der einen anvisierten Gegner attackiert. Wenn ihr diese aufladet, folgen der Lanze mehrere Lanzen nacheinander.

Der erste Bosskampf: Der große Schatten

Gerade als ihr denkt, ihr habt die Scharen an Schatten besiegt, folgt der erste Bosskampf gegen einen großen Schatten. Der Kampf wird dadurch in die Länge gezogen, weil ihr nun alle bisher gelernten Angriffe und Verteidigungstechniken anwenden könnt. Gleichzeitig hat der Boss zahlreiche weitere Schatten im Gepäck, die immer wieder spawnen.
Eine große Herausforderung sollte dieser Schatten-Boss aber nicht darstellen. Er greift sowohl mit Nahkampf wie auch mit Fernkampf an – je nachdem, wie weit ihr von ihm entfernt seid. Nutzt auch weiterhin den Zauber Dunkler Speer, um ihm seinen Lebensbalken runterzuschießen. Kümmert euch abwechselnd um die Gegnerscharen und um den Boss, dann habt ihr ihn bald besiegt.
Gegen Ende des Kampfes bekommt ihr eine Schwachpunkt-Mitteilung angezeigt, die auf seinem Kopf liegt. Ihr sollt nun gezielt den Kopf angreifen, bis der kreisrunde Balken erledigt ist, ansonsten erholt er sich ein Stück von seinem Lebensbalken her.

Es folgt eine herzzereißende Zwischensequenz mit Yonah und ihrem Bruder. Nach der Zwischensequenz geht es dann ganze 1.412 Jahre in die Zukunft.
- Popolas Aufgaben im Dorf: Hammelfleisch besorgen und Schatten besiegen
- Der Verschollene Schrein: Der Weg durch den Schrein, Schlüssel und Nirwanadolch finden, bis zum Boss vordringen
- Bosskampf: Hansel und Gretel – Taktik gegen die beiden Bosse, um Yonah zu retten
- Den Dorfanführer im Adlerhorst aufsuchen: Durch die Nordfelder zum Adlerhorst, Schatten im Adlerhorst
- Bosskampf: Kaìné & Schatten-Echse Hook – Taktik und Phasen erklärt
- Reise nach Meeresfront: Schamanenfisch finden und angeln
Artikelbild & Screenshots: Square Enix
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