Milestone hat auf der gamescom 2025 mit dem kommenden Anime-Racing-Game Screamer den Asphalt zum Glühen gebracht.
Screamer ist eine Neuauflage des gleichnamigen Franchises aus den 1990er Jahren. Um am Puls der Zeit zu bleiben, haben die Entwickler dem Spiel ein neues Aussehen im Anime-Stil verpasst. Hinzu kommen die bekannten Kampfmechaniken, die für Arcade-Racer so ikonisch sind. „Screamer” soll im Jahr 2026 für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC erscheinen.
Neo Rey: Die Stadt, in der Racing gefürchtet wird
Neo Rey ist eine futuristische Cyberpunk-Stadt im Anime-Stil. Dort finden heiße Asphaltrennen der Screamers statt. Die unterschiedlichen Gangs liefern sich dort brutale Renn-Showdowns. Jeder hat dabei seine eigene Motivation, um am Ball zu bleiben.Jeder hat dabei seine eigene Motivation, um am Ball zu bleiben, denn während das eine Team um den Siegesruhm rast, haben es andere auf Macht oder Rache abgesehen. Denn in Screamer ist Geschwindigkeit nicht alles, um zu gewinnen.
In der gamescom-Demo gibt es zwei Fraktionen, die von den Spielern kontrolliert werden: die Green Reapers und die Strike Force Romanda. Jedes Team hat seine Anführer: Bei den Green Reapers ist es beispielsweise Róisín – One more Freckle oder Hina – Go Go SFR beim Team Strike Force Romanda. Gleichzeitig gibt es pro Team zwei Support-Fahrer. Während die Anführer beispielsweise eine schnellere Beschleunigung oder Grundgeschwindigkeit haben, verfügen die Support-Fahrer über Fähigkeiten, mit denen sie ihren Anführern zum Sieg verhelfen können.

Das Echo-System in Screamer kurz erklärt
Das Gameplay legt klassischen Wert auf Twin-Stick-Action: Während die Spieler mit dem linken Stick die Richtung bestimmen, wird mit dem rechten Stick gedriftet. Gleichzeitig hat das Echo-System einen starken Einfluss auf das Gameplay. Durch passive und aktive Aktionen des Spielers steigt der Sync-Balken.
Boost und Schilde können aktiviert werden, wenn der Spieler genügend Energie im Balken gesammelt hat, um diesen zu verbrauchen. Der Entropie-Balken auf der rechten Seite dient als Ressource für die Kampfmechaniken Strike und Overdrive. Wer aktiv einen anderen Racer trifft, sorgt dafür, dass dieser explodiert und KO geht.
Am wichtigsten ist das aktive Schalten. Die Autos der Screamer schalten zwar automatisch in den nächsthöheren Gang, doch wer aktiv schaltet, erhält einen Bonus auf den Sync-Balken und einen kleinen Boost. Im Sync-Balken kostet ein Boost hingegen einen Balken, während ein Strike drei Balken im Entropie-Balken kostet.

Artikelbild: Screamer, Video: YouTube
int.ent news Dein Online-Magazin zur Videospielwelt mit News, Reviews, Trends, Events und Guides. 