Perun Creative zeigte auf der gamescom 2025 Kromlech: ein Dark-Fantasy-Action-Adventure, in dem Entscheidungen das Schicksal bestimmen.
Gothic als Vorbild: Die Spielwelt mit keltischem Einfluss
In Kromlech stürzen Spieler sich in die Rolle eines wahrhaftigen Kriegers in einer Dark Fantasy-Open World. Das Spiel beinhaltet neben Rollenspielelementen auch ein Meta-Fortschrittssystem, um die Spielwelt zu erkunden. Darin finden Spieler nicht nur tödliche Gefahren, sondern auch antike Geheimnisse. Die handgeschmiedete, offene Spielwelt orientiert sich an der Größe von Piranha Bytes Gothic, jedoch mit praktischeren Elementen. Besonders die keltische Mythologie hat einen narrativen Einfluss auf das Gamedesign und die Spielwelt, während es vom Kern her ein Fantasy-Game bleibt.
Tage sind die Ressource Nummer Eins in Kromlech
Der Twist von Kromlech ist besonders der 30-Tage-Zyklus, in dem jeder Tag zählt. Jede Entscheidung, die der Protagonist in einem Tag fällt, hat Konsequenzen auf den nächsten Tag. Mit jedem abgelaufenen Tag wird das Böse in der Welt stärker und die Anzahl der Gegner größer. Selbst wenn der Spieler versucht, jedem zu helfen, hilft er am Ende niemanden. So wird der Tag selbst zu einer Ressource – ähnlich wie Essen. In Kromlech gibt es nämlich keinerlei Tränke, sondern eine gewisse Menge an Ausdauer.
Die Ausdauer verbraucht der Spieler bei Aktivitäten wie Schlösserknacken oder Schnellreisen. Wer seine Ausdauer quasi Richtung Null sinken lässt, riskiert einen Debuff. Es ist dann nicht mehr möglich, sich zu heilen oder Schnellreise zu benutzen. Daher hilft es hier nur, sich auszuruhen und sich schlafen zu legen.
Das Besondere an Kromlech: Crises-Gameplay-Mechaniken erklärt
Das Crises-System in Kromlech ist das Schlüsselelement und Herz des Gameplays. Es macht Kromlech zu einem Roguelike, das einem keinen Fehler verzeiht. Dies kann beispielsweise ein Banditenversteck sein, das plötzlich als Event startet. Der Spieler bekommt als Benachrichtigung, sich um die Banditen innerhalb von drei Tagen zu kümmern. Sollte sich der Spieler dazu entscheiden, sich nicht um das Problem zu kümmern, wäre die Konsequenz dahinter, dass die Banditenverstecke in der Anzahl steigen, Lettrek-Überfälle stattfinden und die Räuber plötzlich gepanzert und schwerer zu besiegen sind. Dies zeigt auf, dass eine nicht absolvierte Crises einen dauerhaften Schaden in dem laufenden 30-Tages-Zyklus hat.
Im Folgenden ist es aber möglich, dass es gleich drei Krisen auf einmal gibt und der Spieler entscheidet, welcher er sich widmen möchte und welche er liegen lassen muss. In einigen Fällen ist es aber vorzuziehen, die Krisen in Angriff zu nehmen, die eventuell auch mit einer Questreihe in Verbindung stehen. Dies könnte beispielsweise sein, den Banditenanführer zu töten – und gleichzeitig bringt es dem Spieler Punktefortschritte bei der Quest selbst.
Wenn Spieler sich dann im Nachgang dazu entscheiden, die problematischen Lager zu überfallen, gibt es entsprechende Auswirkungen auf die Spielwelt. In einer Beispiel-Quest haben Dorfbewohner einen Gefangenen genommen. Hierbei gibt es unterschiedliche Ansätze, wie der Spieler agieren kann: Entweder unterstützt er das Vorgehen der Dorfbewohner oder stellt sich auf die Seite des Gefangenen. Letzteres kann zur Konsequenz haben, dass der Protagonist sich aber nun gegen die ganzen Dorfbewohner prügeln muss. Dies kann aber ebenfalls zur Folge haben, dass eine völlig unbekannte, neue Questreihe startet.
Fähigkeiten und Rollenspielsystem
In Kromlech gibt es unterschiedliche Systeme, die ineinander greifen, um den 30-Tage-Zyklus zu überleben. Der erste Teil davon sind Beinamen und Titel, die der Spieler seinem Charakter geben kann. Insgesamt gibt es sieben Titel, die der Spieler seinem Charakter geben kann, um in der Spielwelt bekannt zu sein. Das sind heroische Namen oder Namen antiker Zivilisationen. Das Ansehen des Charakters hat einen Einfluss darauf, wie die NPCs mit einem interagieren und umso wichtiger ist ein geeigneter Titel für den Protagonisten. Schließlich ist das Vermächtnis alles, was für die Bewohner der Spieltwelt zählt
Weiterhin gibt es Buffs und klassische Fähigkeitsbäume, um verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeiten freizuschalten. Beides überdauert aber auch einen 30-Tages-Zyklus und kann als Fortschritt wie eine Art New Game+ mit in den nächsten Zyklus genommen werden.
Kriegsbemalungen, die wie Tattoos auf dem Protagonisten wirken, haben ebenfalls einen besonderen Stellenwert in dem Action-Adventure. Sie besitzen verschiedene Effekte und Buff-ähnliche Eigenschaften. Zudem können Techniken ausgerüstet werden. Dies sind spezifische Kampfbewegungen – ähnlich wie Kombos. Maximal kann der Spieler drei Techniken ausrüsten, die aktiv genutzt werden können.
Das Kampfsystem in Kromlech
In Kromlech galt ebenfalls Gothic als Vorbild für das Kampfsystem. Die Kämpfe sind in Echtzeit und die Ausdauer geht runter, wenn der Spieler zuschlägt, ausweicht, blockt oder ausweicht. Entsprechend gibt es auch unterschiedliche Gegnertypen, mit denen der Protagonist anders umgehen muss. Ein Gegner ist als Beispiel besonders flink, während der Spieler schnell agieren muss mit einer Right Torso Left (RTL)-Kombination. Dazu behält der Spieler den linken gelben Balken im Blick. Dieser zeigt an, dass der Schaden stärker wird, um beispielsweise die Munition der Kreatur zu zerstören, die er bei sich trägt. Wenn der Spieler die Schutzvorrichtung erfolgreich malträtiert hat, fällt sie vom Arm ab und die Kreatur hat eine Aktion weniger zur Verfügung.
Um sich zu verteidigen, hat der Protagonist Schwerter, Äxte, Dolche oder auch Schilde zur Verfügung. Als erstes Feedback gab es, dass Zweihandwaffen hinzugefügt werden sollten, worum sich die Entwickler von Perun Creative gern kümmern möchten. Das Ausrüstungssystem klammert sich ebenfalls an klassischen RPGs und hat Platz für unterschiedliche Gegenstände. Gleiches gilt auch für den Handel und das Handwerksystem.
Key-Feature-Liste für Kromlech
- Dark-Fantasy-Open World: inspiriert von Gothic, durchdrungen von keltischer Mythologie.
- 30-Tage-Mechanik: jeder Tag zählt: Zeit als wertvollste Ressource in deinem Abenteuer.
- Crises-System: Roguelike-Element: Nicht-Erledigen von Ereignissen führt zu nachhaltigen Konsequenzen.
- Ressourcen und Ausdauer: Erholung und Schlaf nötig: realismusstark und fordernd.
- Ruf- & Titelsystem: Persönlicher Ruf beeinflusst NPC-Interaktionen: Prestige wirkt sich spielentscheidend aus.
- RPG-Fortschritt über Zyklen: Buffs, Titel, Fähigkeiten überdauern einen Zyklus wie ein New-Game-Plus.
- Taktisches Echtzeit-Kampfsystem: Ausweichen, Blocken, Trefferzonen (z. B. Verteidigungszonen zerstören Gegnerfähigkeit).
- Individuelle Technik-Loadout: Kriegsbemalungen/Tattoos als Buff-Träger, drei Techniken gleichzeitig nutzbar.
Wann soll Kromlech erscheinen?
Perun Creative will Kromlech im kommenden Jahr 2026 veröffentlichen. Dabei wird zunächste ein Early Access auf Steam angestrebt. Außerdem wollen die Entwickler ihr Action-Adventure gern auch Xbox Series X/S und PlayStation 5 zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.
Artikelbild & Screenshots: Perun Creative, Video: YouTube
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