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Arknights: Endfield – Anime-RPG trifft auf Tower Defense (gamescom 2025)

Hypergryph und Gryphline haben auf der gamescom 2025 das Tower Defense-Rollenspiel Arknights: Endfield gezeigt.

Worum geht es in Arknights: Endfield?

Arknights: Endfield spielt 150 Jahre nach den Ereignissen aus seinem Vorgänger Arknights auf dem Planeten Talos-II. Feindliche Kreaturen attackieren den Gasgiganten. Endministrator führt die Endfield Industries an, um das Überleben der Zivilisation zu sichern. Im Fokus des Angriffs steht der Originium-Reaktor. Die Kreaturen wollen ihn zerstören wollen, während die Endfield Industries die Metallförderung aufrechterhalten wollen.

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Spieler können eine Gruppe aus drei Charakteren wählen, die aktiv am Kampf teilnehmen. Bereits angekündigt sind der männliche und weibliche Endministrator, Yvonne, Laevatain, Perlica, Chen Quianyu, Wulfgard, Lifeng, Gilberta, Ember, Da Pan, Snowshine, Anywenna, Yaihi sowie Arclight. Insgesamt will Gryphline bis zum vollständigen Release etwa 20 Charaktere fertigstellen.

Arknights: Endfield - Anime-RPG trifft auf Tower Defense (gamescom 2025)

Die Demo auf der gamescom 2025: Kämpfen in Arknights: Endfield

Zunächst gab es eine zehnminütige Einführung in das Spiel- und Kampfsystem von Arknights: Endfield. Das Gameplay erinnert direkt an Granblue Fantasy: ReLink, was also eingefleischten Action-RPG-Fans einen leichten Einstieg ermöglicht. Das Intro gab den Spielern einen Eindruck in das Kampfsystem und die Grundbasis für die Erkundung.

Neben leichten und schweren Angriffen können durch die Kombination von Buttons Kombos ausgeführt werden, um den Kreaturen einzuheizen. Unter bestimmten Voraussetzungen können Kombo-Skills gezündet werden, um stärkere Fähigkeiten auszuführen, die von den genutzten Charakteren abhängen. Zudem gibt es noch Ultimates und Finisher als die stärksten Attacken eines Charakters. Ultimate-Energie wird gesammelt, wenn Kampf- und Kombofähigkeiten genutzt werden. Finisher kommen dann zum Einsatz, wenn das Staggering gegen Ende des Kampfes wirkt, um den Kampf entsprechend zu beenden.

Zwei Bosskämpfe in der Demo

Im zweiten Teil der gamescom-Demo ging es darum, einen von zwei Bossen zu bezwingen. Zur Auswahl stand entweder Triaggelos oder Marble Aggelomoirai. Triaggelos hat drei Phasen und wechselt dabei ständig seine Form. In der ersten Phase müssen die Spieler seine Fähigkeit unterbrechen, da er sonst massiven Schaden austeilt. In der zweiten Phase beschwört er zusätzliche Aggeloi und setzt Schockwellen ein. In seiner finalen Phase wird er unsichtbar und schießt zahlreiche Projektile auf die Heldengruppe. Es gilt dann, ihn aufzuspüren und ihm die Unsichtbarkeit zu nehmen, woraufhin er leicht besiegt werden kann.

Bei Marble Aggelomoirai sollten Spieler den Kern anvisieren, um ihn zu Fall zu bringen. Dabei müssen sie aber aufpassen, dass er nicht zahlreiche Ankhors aus dem Nichts erschafft, um die Umgebung anzugreifen. Bei diesem Bosskampf ist Ausweichen das Mittel der Wahl, um Marble Aggelomoirai zu bezwingen.

Building und Crafting im Tower Defense-Teil

Während der restlichen Zeit der gamescom-Demo gab es die Möglichkeit, sich den automatisierten Industriekomplex anzuschauen. Wie bei Factorio haben die Entwickler bereits einen Industriekomplex aufgebaut, der durch Tower-Defense-Mechaniken gegen Gefahren geschützt ist. Spieler können ganze AICs (Automated Industry Complexes) errichten, um Ressourcen zu sammeln, zu verarbeiten und mithilfe von Türmen zu verteidigen. Das vorgefertigte Ressourcenmanagement zeigt an, wie viel gefördert und verarbeitet wurde.

Die Spieler bleiben übrigens in ihrer Rolle als Charakter aus der Third-Person-Perspektive. Dadurch ergibt sich im Vergleich zu Factorio eine andere Perspektive auf den Komplex. Der Komplex erstreckt sich über verschiedene Ebenen der Karte. Die Charaktere können sich an Seilrutschen festhalten, um schnell zwischen den Ebenen zu wechseln.

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Für welche Plattformen erschein Arknights: Endfield?

Hypergryph und Gryphline wollen Arknights: Endfield für PlayStation 5 sowie PC, aber auch Mobile im Google Play Store und im Apple App Store veröffentlichen. Ein Release-Termin ist bisher noch nicht bekannt.

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Artikelbild, Artwork, Screenshots: Gryphline/Hypergryph, Foto: Chris Adam, Videos: YouTube, Channel: @arknightsendfieldEN

Über Chris Adam

Hey, ich bin Chris, bin derzeit als Onlinemarketing Manager tätig und habe zuvor mehr als drei Jahre als Content Editor gearbeitet. Darüber hinaus habe ich Technikjournalismus und PR studiert. Gemeinsam mit Lukas habe ich int.ent news 2013 ins Leben gerufen und seitdem schreiben wir mit einer "Corona-Pause" regelmäßig über Games. Meine Lieblingsfranchises sind unter anderem Final Fantasy und The Witcher und ich probiere gern viele Games aus, die eine gute Story zu bieten haben.
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