Cyberpunk 2077: Epistrophy - alle Taxen (Walkthrough)

Cyberpunk 2077: Epistrophy – alle Taxen (Walkthrough)

Die KI Delaiman bittet V sieben Taxen wieder einzusammeln, die eigene Persönlichkeiten entwickelt haben und sich vom zentralen System getrennt haben.

Die Taxen sorgen in der Stadt für Chaos und schaden dem Ruf der Delaiman Gesellschaft. Für die Aufgabe erhält der Söldner einen Scanner, um Kontakt mit dem Taxi aufnehmen zu können-

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Northside

Das Taxi in Northside versteckt sich auf einem Hinterhof. Sobald man es versucht zu scannen, flieht die Delaiman Persönlichkeit. V muss dem Taxi, bestenfalls auf einem Motorrad, folgen, bis es aufgibt und stehen bleibt.

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Wellsprings

In Wellsprings trifft V auf ein mörderisches Auto. Es will nicht zurück in den Fuhrpark und versucht V umzufahren. Der Söldner schießt solange auf das Auto, bis der hohe Schaden das System zurücksetzt.

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Badlands

In den Badlands findet V ein Taxi auf den Müllhalden der Stadt. Die Delaiman Persönlichkeit bittet V hinein und will mit ihm reden. Sie droht V, nie wieder ihren Weg zu kreuzen, lässt sich danach aber wieder in das zentrale System aufnehen.

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Glen

Die Delaiman Persönlichkeit in Glen ist suizidal und versucht sich von einer Klippe zu stürzen. V schafft es, sie davon zu überzeugen, zur Familie zurück zu kehren und das Taxi begibt sich zurück zum Fuhrpark.

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North Oak

Das Taxi in North Oak hat eine Sinnkriese. V kommt für den Delaiman aus einer anderen Welt und die KI Subroutine mag keine Menschen. Sie will zurück zur restlichen Familie, will aber nicht selber fahren. Daher darf V das Steuer übernehmen und zurück zum HQ der Delaiman Gesellschaft fahren.

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Coastview

Der Coastview Delaiman ist sehr gesprächig und redet von Experimenten. Am Ende des nächsten Experiments sieht das Taxi V tot und ohne Kuchen. Der Söldner wird von dem Taxi in einen Hinterhalt gelockt, doch für V sind die paar Gegner kein Problem. Das Taxi gibt nach dem gescheiterten Hinterhalt auf.

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Rancho Coronado

Das Taxi in Rancho Coronado fährt Schlangenlinien und möchte Clarice genannt werden. Clarice will die Flamingos vernichten, die in Form von Vorgartendeko in Rancho Coronado überall stehen. V bietet an, das Flamingoproblem für das Taxi zu lösen. Er fährt ein paar Deko-Flamingos um und Clarice gehört wieder zum Fuhrpark.

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Zurück ins HQ

Delaiman ruft bei V an und bittet den Söldner beim Hauptquartier der Delaiman Gesellschaft vorbei zu schauen. Er möchte sich persönlich bedanken.

V macht einen Abstecher zu Delaiman und erhält die letzte Charge seines Gehalts. Er gibt den Scanner zurück und verabschiedet sich.

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Artikelbild und Screenshots: CD Projekt Red

Über Lukas Kochniss

Ich verbringe viele Stunden zockend am PC. Aus dem reinen Spielen entstand mit der Zeit auch eine Leidenschaft über das Gespielte zu schreiben und so habe ich mit Chris zusammen int.ent news gestartet. Ich bevorzuge CoOp Spiele und klassische RPGs mit guter Story. Multiplayer wie CS:GO mag ich dagegen weniger.